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第24章 盲盒游戏01

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再睁开眼,姜和发现自己站在一个十分空旷的大厅中。

周围是其他被传送进来的选手,每个人都被框在一个直径一米的透明能量柱内,无法行动。

透过能量柱,姜和观察了下四周:这是一个非常宽阔的圆柱形大楼,中庭是空的,从一层能直接看到楼顶;

每层的面积看起来都比下一层小一圈,在选手前方左右两边各有两段楼梯通往上一层,整体结构就像一个超大的五层奶油蛋糕一样。

一层的一整圈内壁平均分布着无数道金属门,看不出背后有什么,但姜和没有看到大门,选手们的全息形象应该是直接在大厅里生成的。

【所有选手请注意,下面公布《犯罪终止》第二场比赛基本信息。】

毫无感情的AI广播声响起,吸引了所有选手的注意力。

【本场场景——进阶大楼】

【本场主题——盲盒游戏】

【本场目标——七天内获得30积分】

【本场剩余时间:168小时】

【本场剩余人数:700人】

广播停顿了下,又继续播报。

【公布《犯罪终止》第二场比赛进阶大楼相关信息。】

【一、进阶大楼共分为五层,从一至五层分别有1000、500、300、100、50个游戏房间。】

【二、每层层数代表本层所有游戏房间能容纳的最高人数。如一层的每个游戏房间只能容纳1人,二层的每个游戏房间可容纳1-2人。】

【三、每层层数代表通关每个游戏房间能取得的积分。如通关一层的一个游戏房间获得1积分,通关二层的获得2积分。】

【四、每个游戏房间只可通关一次,通关后房间关闭,指示灯关闭。】

【五、大楼每层的正中间,装有黄色半月形指示灯的门为“折叠休息室”,选手开门后自动进入各自的单人休息室,休息室内放置充足营养剂与洁净水。】

一串信息公布出来,在选手之间引起不少骚动。

广播声没停止,继续往下念着。

【公布《犯罪终止》第二场比赛规则。】

【一、选手只要达到30积分目标,可选择即刻通关或在之后任意时刻通关。】

【二、选手未能通关某个游戏房间,则即刻淘汰。】

【三、选手必须获得下一层的积分数才能进入该层。如要去往第三层,必须获得至少3积分。】

【四、选手不可跨层,每层至少通关一个游戏房间才可以进入下一层。】

【五、能容纳多位选手进入的房间,无论进入几位选手,每位选手只能获得当前层数的积分数。】

【六、若某一层所有游戏房间都关闭,但仍有选手未获得上一层的积分数,则即刻淘汰。】

【七、在进阶大楼内,选手不可攻击、伤害、谋杀其他选手,否则即刻淘汰。】

这么多规则公布下来,听得姜和脑袋都疼。好在她打开手环后发现,这些信息全部都同步在了虚拟光屏上。

光看“盲盒游戏”这个主题,姜和推测跟上场生存+探索类型的比赛不同,这场应该更注重逻辑、推理等方面。

还有这个“盲盒”……大概这场比赛还需要一点运气?

可她是个幸运值为E的选手啊!

官方讨论区。

上场比赛在整个丛林地图里分布了许多直播镜头,这一场却为每个选手都开启了一个直播镜头。

此时所有选手还都站在大厅内,因此官网中间只有一整个大厅画面。

【好漫长的七天,终于开播了!】

【好多之前的明星选手啊,感觉这场会很刺激】

【这规则我都听晕了】

【盲盒游戏,那岂不是开每个门都是惊喜,好玩!】

【感觉这场比赛很考验智商】

【哈,武力值高没用了吧?这个榜一说不定这次就被淘汰了】

【前面哪来的酸人啊】

比赛还没开始,姜和趁机抓紧时间在脑子里过一遍规则。

官方没有点明,不过从目前看来,显然楼层数越高,对应的“游戏房间”就会越难。

五层的房间数最少,积分数最高,相应的难度也最高。

对于能力不强的选手来说,在低楼层苟完分数

5的房间数最少,自然也是最难的游戏房间,所以最好是在前面四层攒够25积分,或者是直接攒够30积分。

因此能力不高的选手来说,在底层慢慢苟分是最好的选择。

只是官方能那么好心让选手如此操作吗?

一层总共有1000个游戏房间,按照规则,每个人至少获得两积分才能去往第二层。

哪怕在最理想的状态下,1000个房间也只够500名选手上二楼。

因此这场比赛看似是积分战,实则是时间战。

想要赢得积分,就必须抢在别的选手前快速通关游戏房间然后爬楼,才能避免到最后没有房间可以进入的局面。

此外,对于能进入多人的游戏房间来说,因为获得的积分数不会变,通常情况下进入的人数越多越好。

可是真的是这样吗?

如果是合作类游戏自然如此,但如果是对抗赛游戏……

姜和没继续想下去,因为距离比赛开始只剩下30秒了。

姜和在光柱内垫着脚左看右看,终于跟近一点的盛绯和远一点的雪烬对上了视线。

她用手比了个“二”,指了指一层两个房间,又指了指二层,

因为被光柱固定在原地不能动,姜和只能垫脚到处抬头看,终于和雪烬盛绯对上了视线。

姜和比了个“二”,指了指一层房间两下,又指了指二层,意思是先通关一层两个房间,然后上二层汇合。

盛绯跟雪烬都看懂了姜和的意思,点了点头。

二层有500个房间,竞争相对来说要小一些。

5,4,3,2……

【第十届《犯罪终止》第二场比赛正式开始,请选手们努力通关。】

随着比赛开始的广播声落下,困住选手们的透明能量柱全部消失。不少机灵的选手立刻奔向离自己最近的游戏房间,打开门走了进去。

姜和的初始位置还算靠边,她赶紧跑到靠左的一扇游戏门,拍了下上面的开门感应按钮。

门应声而开,站在门外向内看去,是没有一丝光线的黑。

姜和毫不犹豫的踏入,然后就发现——

怎么门里还是黑的??

一秒后,姜和面前出现了一行浮在空中的红色大字——

寂静无声游戏规则:躲避怪物追捕,找到房间钥匙,逃出房间。

红字在五秒后消失不见,姜和观察了下四周。

……还是黑得像她已经瞎了一样。

因为记得这关游戏的名字叫“寂静无声”,所以姜和没有发出任何声音,小心试探着向周围摸去。

身后进来时门的位置有着不同的触感,姜和贴着“门”从左到右快速摸了一遍,摸到了一个手掌形状的凹槽。

很好,看来门的钥匙就是这个形状了。

摸到钥匙孔后,姜和顺势沿着墙转了一圈。

这个屋子不算大,一圈下来只用了一两分钟。

姜和没摸到别的东西,顿了顿,慢慢向前伸出脚。

在黑暗中探索十分需要勇气,加上还不能出声,因此姜和走得很是小心。

忽然,腿部碰到了一个横边。姜和停住,用手慢慢感受着面前物体的轮廓。

是一张带抽屉的桌子。

她扶着桌子蹲下身,轻轻将抽屉拉开,把手伸进去仔细摸索。

嗯,有点软,好几个柱形,顶端有点硬。

这好像……是个手?!

姜和吓得一激灵,好在她状着胆子又摸了摸后发现,这应该是一个逼真的义体。

抽屉里摸索一圈再无其他东西后,姜和将义体手拿在手里,准备去往门的位置。

她刚才摸索的时候特意记下了门的方位,只是心里还有些疑惑。

一积分居然这么简单?

找到钥匙开门出去了?

可是为什么要保持安静?

怪物又在哪里呢?

这么想着,姜和起身时稍微有些走神,因此不小心碰到了桌子。

这点响动在平时根本听不到,但在如此安静的环境里却十分明显。

发出动静后,姜和立刻保持不动,黑暗中只能听到自己的呼吸声。

怕引来危险,姜和立刻屏住呼吸,粗重的呼吸声却并未停止,甚至更加清晰可闻。

姜和几乎立刻意识到,这不是自己的呼吸声。

是规则里说的怪物!

正想着,姜和只觉得有什么东西朝自己靠近。

她毫不犹豫地朝门的位置跑去,撞上墙壁后却没有摸到门。

在哪……在哪……

姜和强迫自己忽视身后的声音,继续向右遍摸去。

好在这次她找到了手掌形的凹槽,姜和赶紧将假手放了上去,一声轻微的“咔哒”声响起,面前的门打开了。

来不及思考,姜和赶紧跨入门中,下一秒门迅速关闭。

她现在处在一个新的房间,比前一个好一些的是,这个房间能稍微看清一些东西,就像夜晚月光照进来的感觉一样。

姜和下意识往自己身后看去,却差点叫出声。

身后刚刚通过的是一扇透明的玻璃门,此刻门上正贴着一张巨大的怪物的脸!

姜和心里疯狂尖叫。

啊啊啊啊啊啊这是什么丑东西!!!

眼前的怪物好像一个巨大的蜥蜴,有着像钢鞭一样的尾巴和坚硬的利爪。

脑袋好像人类的光头,只长了两个空洞的耳蜗和一张血盆大口,本该长眼睛和鼻子的地方空空如也。

最恶心的,是怪物的全身好像被剥了皮一般,只留下一层不停蠕动的血肉。

大概是没有鼻子的缘故,怪物一直长着嘴呼吸,姜和隔着门似乎都能闻到它嘴里的腥臭气。

两个房间的“声音”似乎不相通,因此怪物在感受不到声音后重新回到了黑暗中。

姜和轻轻叹了口气,幸亏自己刚才在黑暗里没碰到它。

一转身,一张同样丑陋的怪物的脸近在咫尺。

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