“检测到玩家进入中……本场游戏玩家人数8人。”推开门,天音开始自动播报游戏规则。
苏念进入的A组房间301,然后依次是江亦,许宁舟和盛澜。B组玩家是顾恋,温书意,韩千屿和卫宸。
房间大小适中,空空旷旷,只在中央置了一个操作台和一把椅子。苏念走过去坐下,操作台屏幕就自动亮了起来,但暂时没有显示文字图案。
“本次游戏为【王与刃】,下面为您介绍游戏规则:本场游戏为团队战,分为A,B两队,每队人数四人。开场抽取身份牌,一人为国王,其余三人为臣民,本队玩家知道本队国王身份,且两队国王互相知道对方身份。国王有4点生命值,臣民每人有3点生命值,生命值小于0的玩家即为‘死亡’。”
“玩家每一操作轮次分为[保护]和[攻击]两个步骤,每一轮次只能选择保护一名玩家,攻击一名玩家,且保护和攻击玩家不能为同一人,不能弃权。保护和攻击对象没有限制,可以自保或自攻。”
“一般情况下,玩家受到攻击且不受保护时减去1生命值,攻击不可叠加,无论受到多少攻击每轮次只减1生命值。玩家受到保护时可免疫所有攻击。”
“如果存在多名玩家同时保护一名玩家,会形成内讧局面,发出保护的多名玩家同时减去1生命值,若该被多名玩家保护的玩家本轮自保,该玩家不掉生命值。”
“特殊情况:若某轮次同队所有存活玩家同时向一人发出攻击,可无视保护减掉该名玩家1生命值,若该玩家没有受到保护,减掉2生命值。”
“若全场存活玩家某轮次全部自守,则本□□作无效,由国王发布禁令禁止本队两名玩家本轮自守,然后重新操作。”
“每轮结束会公示所有玩家生命值情况,同时每位玩家可获得本人本轮次保护或攻击自己的玩家姓名,以及本队国王发出和收到保护和攻击的玩家姓名。
“游戏胜利条件:①敌队国王确认‘死亡’。②敌队所有臣民确认‘死亡’。两个条件满足其一即为胜利。”
“游戏文字规则已整理发送至峰麟芯片,请诸位查收,下面请玩家们抽取身份卡。”
苏念轻挑了下眉,游戏名字倒是取得霸气,不过就是单机操作游戏。
操作台屏幕上突然显示出四张背面朝上的卡牌图案,其中两张卡牌很快一前一后被自动翻开,都是一把弯刀的牌面——是两张大臣牌。
两张牌下方有小字标注了抽取人姓名,盛澜和许宁舟。
看来国王就是从他和江亦两人之间出了,对面迟迟没有动作,可能是在等他。苏念指尖轻触屏幕,随意挑了一张,纸牌翻转,出现了第三张弯刀卡牌。
“……”
隔壁房间,江亦轻笑了一下,将王冠图案的国王牌收入囊中。操作台屏幕右上角跳出提醒,江亦作为国王可以查看B组的身份情况。
看到对面的国王玩家,江亦表情有些古怪,想了半晌意味不明地笑了一下。
“嗯……也不错。”
国王要考虑的事情和臣民不太一样,国王的血量有4,而臣民一共有9,明显是杀死敌队国王更加容易。
而知道敌队国王的只有本队国王,每轮结束本队玩家可以获得该轮国王的操作信息,所以国王的操作就至关重要。
不仅需要找到保护漏洞有效攻击敌队玩家的生命值,还要通过保护和攻击的倾向性给臣民传递信息,尽量传达敌队国王的身份。
第一轮要更重要一点,因为国王的初始生命值是4点,每轮结束都会全场公示玩家的生命值,所以两队国王第一轮肯定都迫切希望自己能掉一血。
苏念食指有节奏地轻敲操作台,脑中思量着。屏幕左上角是5分钟的倒计时,目前已经过去了一分多钟,中间写了一行字:本轮你要[保护]的对象是。
除了国王首轮希望掉血,其他人首轮在没有任何信息的情况下一般都倾向于自保,臣民首轮自保也确实是利益最大化的选项,可以保证自己不会掉生命值。
但是如果所有的臣民都选择了自保,保护不可弃权,国王将随意保护一名臣民,势必会和该自保的臣民撞车,多人保护下自保者不掉血,只有国王平白掉一血,没有自保的国王再遭到没有任何信息的敌队玩家乱刀攻击,运气很差的情况下首轮直接被刀死全队一轮游也是有可能的。
——不过这一切都建立在所有臣民自保的情况下。
多人保护会“内讧”掉血的游戏机制,让这个游戏本质上更考验心理博弈和团队默契,需要去猜自己的队友本轮要保护的对象。
所以首轮国王只要去猜本队臣民谁不会自保就行了,然后去保护那个不自保的人,就不会“内讧”掉血。
时间还剩一分钟,苏念在选项里直接选择了[顾恋],然后点击确认。
他相信第一轮江亦会选择[保护]他。
至于他选择[保护]敌队的顾恋,就完全是碰运气了,万一顾恋是国王,受到保护后首轮不掉血,公示生命值后国王身份会直接暴露。
他也不太在乎[保护]顾恋会不会和其他人撞车,最坏的结果也不过是扣除1生命值。更何况,选择不自保的人绝对不止他一个,首轮全体臣民自保只建立在全员保守玩法的情况下。
许宁舟手指悬在半空中慢慢悠悠地转了一圈,在自己的名字处停顿了一下,然后又倏地下移,好像无所谓似的随意敲定了[顾恋]的名字。
保守是不可能保守的,第一轮还是要局势乱一点才好玩。自保确实会让自己满生命值3点进入下一轮,但也相当于直接告诉别人,我是一个小心翼翼只想苟着的大臣。
[保护]阶段结束,然后就是[攻击]阶段,同样是5分钟计时,这次苏念只考虑了几秒就快速做出了选择。
攻击对象的确定要简单许多,只要猜谁最没有可能套保护罩就行。首先不能选已经[保护]的顾恋,剩下三人中卫宸大概率会自保,温书意和韩千屿苏念都不是很确定,不过他还是选择了韩千屿。
他私心想让温书意多活几轮。
不是故意让着她,苏念只是想看看,脱离了江亦的羽翼,温书意已经成长到什么地步了。
第一轮次操作结束,两组玩家生命值公示在了操作台屏幕上。
苏念:“……”
他们组似乎有点过于不保守了。
B组玩家生命值分别为:顾恋3,温书意2,韩千屿2,卫宸3。
在假设所有人都不是国王的情况下,韩千屿应该是按照苏念所想的[保护]了自己,顾恋有他[保护],无论是否自保都不会掉血,且如果她[保护]了别人,不撞车的可能性其实是比较小的,所以苏念倾向于顾恋选择了自保。
韩千屿和温书意的情况就多样了,暂时没办法推断出操作情况。
相比之下,他们A组的生命值就显得不太健康了:苏念2,江亦2,许宁舟1,盛澜3。
盛澜显然选择了自保,完好无损的保留了原有的3点生命值。
江亦和许宁舟分别掉了2点,也就是说他们这一轮既受到了攻击又在[保护]别人的时候撞了车。
苏念蹙了下眉,调出国王江亦的本□□作,他没有猜错,江亦这一轮的确[保护]了他,[攻击]玩家是温书意,但是依然掉了血,也就是说本轮除了江亦竟然还有别人[保护]了他。
难道是许宁舟?这么巧本队的两个人一起撞车了?
苏念一边想着打开了本轮自己受到的效果详情,[保护]自己的那一栏不出所料写了两个名字,其中一个是江亦。
另一个……
苏念短促地笑了一下,心里却淡淡叹息。
还是欠点火候。