!——
岑砚咬牙切齿半天,硬是没想出就要干什么。
打一顿?
也就是口嗨,那一米九几的大块头他能打得过?
咬一顿?
上次还是慕逸主动让他咬的,那是他第一次咬慕逸。
说真的,还真没想到慕逸会提出让别人啃自己的胳膊。
骂一顿?
刚才在备战室已经骂过了。
虽然不知道为什么一下就哭出来,但是现在想想真的太丢人了!
JY监管者方选择角色:歌剧演员。
“!!!”岑砚瞪大眼睛望着大屏幕。
大屏幕上突然出现自己的脸。
岑砚:“!?”
岑砚:“。”
现在心情完全不同于上半局了,岑砚懵了两秒就露出笑脸,对镜头挥了挥手。
导播:“……”
这孩子看样子是emo结束了。
地图的区域选择。
永眠镇这张图被分为横三竖三均匀的九块以及一大块,大块在地图中为墓地。而且这个地图有电车可以乘坐,开局后按照固定路线以顺时针行驶,可以用来拉点和赶路。
TZG求生者方和JY监管者方皆选择九块中的区域。
ZG求生者方区域:横一竖三,横二竖一,横二竖二,以及横二竖三。
JY监管者方区域:横三竖三。
拉拉队员位于横二竖三,离歌剧演员最近,需要开局就拉点。
在第五人格中,地图分为小图和大图。
小图和大图的定义是按照各个地图的密码机分布来进行分类。
小图密码机间隔也小,求生者来回机子方便,不需要花费太多时间赶距离,可以大大加快密码机的破译进度。
但与此同时,小图因为面积小,监管者更容易控场,而且因为密码机间隔小,很容易出现求生者破译三台间距较近的密码机的情况,这类密码机俗称三连,这对监管者的控场来说就更容易了。
而以大图来说,密码机间隔较大,求生者来回密码机需要花费很长的时间,监管者因此可以利用时间差来秒人或控场。
但与此同时,由于大图的地图面积比较大,两个逃生口的距离就远,在开门战中,监管者相对来说不好守门。
就拿这场比赛的永眠镇来说,永眠镇这张地图已经改版过很多次。
相比之前来说,永眠镇地图的整体布局小了很多,密码机分布也相对密集,再加上板窗交□□增多,求生者遛鬼变得容易。
现在的永眠镇地图,由于密码机分布比较密集,地图范围小,中场又好控密码机,所以监管者很容易在这张地图控场,特别是一旦有求生者倒在中场,那监管者基本上就能管到全场的密码机。
在这局游戏中,TZG的求生者要做的,就是在牵制监管者的时候避免往中场去拉点,尽量往角落倒,例如位于大块的墓地和横一竖一的独栋。
这很考验TZG求生者方队员的牵制能力。
密码机分布密集,TZG的求生者必须要在开局就去破译三连密码机。
因为间隔距离短的密码机对监管者来说,很方便就能及时管到,若是TZG的求生者没有及时破译完这类密码机,到时候再回来修,那么TZG求生者方就会变得很被动。
一旦这类密码机被监管者控住,后果就是密码机无法破译完成。
监管者不同于求生者,监管者可以一直出刀,许多监管者角色还能靠技能打伤害,限制监管者的只有擦刀时间和技能CD。
但求生者不同。
大多求生者角色的道具都是有限的,正常情况下,越打到后期道具就会越少,对求生者来说就越不利。
而少数求生者角色虽然能无限充能,但和监管者的技能一样,也是拥有CD的。
面对监管者的出刀和技能,求生者光是挨一刀就掉半血,要想调整状态还得去找队友帮忙,治疗过程还属于交互状态,会被监管者打出震慑直接倒地。
在这些前提下,求生者要想试图去磨密码机的破译进度是不可能的,越耗只会对自己越不利。
那些三连的密码机是开局必须优先去破译的,不能等到后期,不然局面就会变成求生和监管围绕三连密码机去打,对求生者来说非常不利。
所以,TZG求生者方队员的牵制能力如何,直接关系到他们能不能优先破译完成三连的密码机。
离JY监管方的区域选点最近的就是拉拉队员,拉拉队员开局必须朝墓地拉点或是乘坐电车,尽可能地给其他队员制造破译三连密码机的机会。
而说起有关永眠镇的另外一点,就是监管者所携带的技能。
歌剧演员这局携带了技能“移形”。
移形,选择场景中至远60米地点,短暂延迟后在原地和所在位置建立移形装置,监管者可以在装置间移形。
在永眠镇这张地图,监管者选手大多都会带移形。
追击过程中,求生者若是上车,监管者使用移形到达电车下一个停车点,在求生者下车时就能够拿到一刀。
就拿这局比赛来说,若是拉拉队员在拉点后选择上车,歌剧演员可以使用移形拿下一刀,再凭借自身的技能机制,拉拉队员很快就会倒地。
游戏开始,大屏幕上又出现了那个熟悉的皮肤华丽的歌剧演员。
岑砚嘴角抽了两下。
说真的,他现在就想骂人。
骂第一场比赛那个慵懒不爱动的贵妇人。
歌剧演员立刻转动视角,朝前方障碍物的影域进行跳跃。
永眠镇障碍物的间距就没有红教堂那么近了,歌剧演员的跳跃会伴随移动进行,但方向很明确——墓地。
移形技能会从对局开始进入40秒CD,也就是说,等电车第一趟过来,拉拉队员乘坐,歌剧演员的移形技能就差不多可以使用了,想必拉拉队员也知道这点,开局直接向地图角落的墓地进行拉点。
但是墓地的障碍物很多。
虽然拉拉队员和歌剧演员的间距拉得很远,但歌剧演员到达墓地后,立刻开始丝滑跳跃,拉拉队员好不容易拉开的距离越缩越小。
拉拉队员的技能机制会使自己获得4秒70%的加速,之后自身会有4秒的移动速度降低40%。
这一技能是可以充能的,上限为两次,使用一次后就会进行50秒的充能CD,不影响第二次的使用。
拉拉队员离开墓地,开始朝地图另一侧的独栋进行拉点,途中有板窗交□□,可以进行拉扯,技能的充能也可以趁此期间完成。
而且OB位的古董商也在附近区域,到时候可以在拉拉队员被追击的过程中对歌剧演员进行牵制。
岑砚刚准备往下分析,就见大屏幕中,古董商闪亮登场,给了跳跃到拉拉队员身后的歌剧演员一棍子。
不愧是古神。
一棍子敲下来,歌剧演员被击退,并在1.5秒内降低15%的移动速度。
而两棍子敲下来,拉拉队员已经再次把身位拉开。
古董商以箫为兵,有五种招式类型,而用于击打监管者的招式又按照技能释放方向分为三种:向左的扫式、向右的抡式、以及向前的点刺。
这需要根据实际情况去选择出招,因为监管者被击退时撞到障碍物,那么监管者就会进入1秒眩晕,并在5秒内无法攻击,称作止戈。
而古董商的两次出招分别为扫式和点刺,全部打出止戈,歌剧演员等于是眩晕2秒,无法攻击6秒。
从直播画面的监管者视角可以看出,慕逸根本没想着搭理古董商,还在朝拉拉队员的方向进行追击——
古神来了第三棍。
古董商的第三次出招为抡式,因为歌剧演员的站位,使用抡式可以再次打出止戈。
因此,无法攻击的5秒还没过的歌剧演员,再次5秒内无法攻击。
岑砚刚准备转头和刘明用一块钱打赌慕逸这次会不会搭理古董商,就见大屏幕上,丝滑跳跃的歌剧演员在无法攻击的5秒结束的瞬间,抬手抽了古董商后脑勺一巴掌。
“……”
岑砚噗地一声,转身抓住刘明的大臂,脑门贴上去哈哈笑了起来。
古董商显然是想下木板的,以至于连携带的天赋都没来及去按,被抽了一巴掌后明显愣了下。
古董商携带了天赋“飞轮效应”。
飞轮效应,求生者携带这一天赋后,就会获得主动技能,使用技能可向角色面朝方向冲刺3.5米,0.4秒被免疫绝大数伤害和控制,冷却时间为120秒,开局冷却时间50秒。
岑砚觉得古神的脑子里一定很乱。
此刻的我应该下板or飞轮or出棍?
想到这儿,岑砚又开始新一轮地哈哈哈,眼泪花都笑得沾在了睫毛上。
最后果不其然,如所有求生者玩家和选手一样,古董商挨刀之后第一件干的事就是撒腿往前跑。
不然站着挨第二刀?
俗话说,有的鬼重刀都擦完了,有的鬼还在擦轻刀。
歌剧演员重刀的擦刀时间都只有3.99秒,更何况刚刚是轻刀,只有3.79秒,已经算是众监管者中擦刀速度快的角色了。
擦完刀就是出刀了。
论起出刀速度,歌剧演员重刀只需要0.85秒,而轻刀更是只需要0.31秒,位居监管者轻刀的出刀速度第四位。
所以说,先跑再考虑该干什么吧。
古神头也不回地跑了,歌剧演员隔着一块没放下来的板子站着没动。
岑砚看得皱起眉。
这人要干嘛?!
干嘛又不动了!
岑砚急忙从大屏幕看向舞台上的慕逸。
结果发现慕逸自坐在那里开始表情就没变过。
因为始终是面无表情。
观众席有疑似TZG的粉丝语气戏虐地说了句“该不会挂机了吧?”传到了岑砚耳朵里,岑砚皱着的眉顿时拧了起来。
大屏幕上,跑路的古董商也发觉了歌剧演员站着不动。
因为没跑出多远,而再往前跑只能去独栋,歌剧演员身靠中场,很有可能会换目标去中场,其他求生者还在中场破译密码机,这绝对不行。
古董商撒腿又往回跑,打算先利用这个板窗交□□进行拉扯——
歌剧演员突然动了。
啪地一下,歌剧演员一巴掌抽在了古董商脸上。
因为歌剧演员打的是过板刀,俗称头铁过板抽刀,是指监管者在刀气快消失前过板,即使被砸也能拿刀。
刚刚古董商的站位是不会被打到的,而且下板还是以极快的反应力做出的应对之策,却没料到歌剧演员居然会选择打过板刀!
歌剧演员虽然被砸中,但半血的古董商也挨刀倒地。
歌剧演员的刀气长度在所有监管者刀气长度中,属于倒数第五短,可谓是刀气非常短,就刚才情况下的抽刀来说,歌剧演员能打出的抽刀只有过板刀。
而想要打中,还必须对歌剧演员的刀气以及距离有非常精准的把控。
在过去的赛事中,很少有监管者选手会选择打过板刀,因为在赛场上很少有人敢头铁,再加上配合技能都不一定能打中,还会被木板砸晕陷入眩晕状态,是非常得不偿失的。
比起过板刀,在赛场上常见的是原地抽刀和后撤步抽刀,再就是使用闪现,闪到木板另一边直接拿刀。
歌剧演员抬脚踩碎木板,牵起古董商挂在了离得最近的狂欢之椅上。
这一波,古董商交了三辊,交了飞轮,还倒地被挂。
大亏。
佣兵不一阵就赶过来救人。
而歌剧演员从把古董商挂上狂欢之椅后就对周围的障碍物影域进行连续跳跃,看上去非常丝滑,很有秀操作和讽刺对歌剧演员熟练度贫瘠的TZG监管者队员的嫌疑——
但内行看门道,外行看热闹,岑砚知道慕逸这是在排点,依靠耳鸣排出其他求生者的位置。
正是因为歌剧演员的排点,佣兵见歌剧演员离狂欢之椅很远就立刻使用护腕道具向狂欢之椅进行冲刺。
歌剧演员使用技能回溯到之前在狂欢之椅附近留下的影子,再一个跳跃,抬起手——
刚摸上狂欢之椅的佣兵被歌剧演员从身后抽过来的一巴掌