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世界模式属于高危或是和平,它们均被归类为恋爱游戏。
满级想起统喇嘛曾提过它带了十几个玩家:【其他人打出he了吗?】
【有的有,有的没有。】过去的系统常常是旁观者,玩家们拒绝激活它,但系统始终存在:【he并不代表宿主与攻略目标互相深爱着对方,be也不代表他们感情不够深厚……】
【你的前任宿主们最终怎么样了?】满级问。
【打通了,去玩别的游戏;没打通,去玩别的游戏。】统喇嘛觉得这是正常的事,身为玩家当然会去玩多个游戏,一个结束了就下一个,这就是他们的生活嘛,【还有人打不通一直玩,至今都是我们统圈传说……】
玩到精神力耗尽也不愿意放弃,看上去完全是栽到某个NPC身上了。系统想:这是极端现象,就算是如今的满级也没到这种程度,也不知道这位玩家最后怎样了。
正因为有前车之鉴,见满级有点这苗头,吓得系统异常警惕,不愿让宿主走上这条路,也不比变世界电池好多少!
有不少玩家成为世界电池后没法挣脱束缚,一开始还能苦中作乐在玩家论坛求助,时间长了还是不免走上精神崩溃的老路。
系统:唉,我们公司出品的游戏是这样的,裹着甜蜜糖衣的罂/粟。
但所有玩家都是走投无路了,只有此路可走——但谁说当一辈子‘玩家’是一件糟糕事呢?也没有那么糟糕吧。
系统从没为哪任宿主操心成这样,它不知是第几次劝道:【满级,你真的要选忍者游戏吗?风险是不是太大了。】
【你竟然还跟我提风险不风险。】满级对这位搏命到把自己整成数据碎片的玩家前辈很是无语。谁家系统违规惩罚是清空记忆?
肯定不止违规多少次了,才清得如此彻底。